26 апреля 2024 года в Valve выпустили обнову для КС 2, которая, помимо прочего, позволяет менять положение рук игроков. Опцию можно настроить как через меню, так и с помощью консольных команд. К тому же, все, кто наблюдает за вами в игре, смогут видеть, как вы меняете руки в реальном времени. В этой статье мы подробно рассмотрим, как воспользоваться этой опцией.
Теперь стандартная клавиша H на клавиатуре (англ. раскладка) отвечает за переключение рук в КС 2. Если нажать на нее, вы можете сменить руку, а повторным кликом — вернуть.
Как изменить положение рук в КС 2 через настройки
Также можно переключить клавишу на ту, которая вам удобна, в настройках. Для этого просто следуйте указаниям:
- Открыть настройки игры: значок шестеренки — левый верхний угол.
- Перейти в меню «Клавиатура и мышь».
- Открыть раздел «Оружие».
- Выбрать функцию «Сменить руку в виде от первого лица».
После этого можно назначить комфортную для себя клавишу.
Как поменять положение рук в КС 2 с помощью консоли
Также можно сменить руку с помощью команды консоли. Для этого используйте команду bind "x" switchhands. Клавишу x вы назначаете сами, на ту, которая вам удобна.
Теперь вы знаете, как настроить и использовать функцию смены положения рук КС 2, чтобы сделать игровой процесс еще более комфортным и персонализированным.
Как настроить viewmodel в CS 2?
Viewmodel отвечает за положение рук: теперь их можно двигать максимально к краю или, пододвинуть в центр.
Общая команда viewmodel_fov «x» отвечает за угол обзора и расположение рук, вместо x нужно вписать любое число от 54 до 68. С помощью трех команд можно точечно двигать оружие в трех координатах: вверх-вниз, вправо-влево, от себя или на себя. Все три команды принимают значение от -2 до 2:
viewmodel_offset_x «x» – изменяет положение рук вправо или влево,
viewmodel_offset_y «x» – изменяет положение рук вверх или вниз,
viewmodel_offset_z «x» – изменяет положение рук от себя или на себя.
Варианты настроек
- viewmodel_offset_x — изменение положение относительно горизонтальной оси Х в значениях от -2 до 2,5, мушка остается на старом месте;
- viewmodel_offset_y — изменение относительно вертикальной оси Y в значениях от -2 до 2;
- viewmodel_offset_z — перемещение модели рук ближе к игроку или дальше от него;
- viewmodel_presetpos — предусматривает три способа расположения рук: «viewmodel_presetpos 1» — руки по умолчанию, «viewmodel_presetpos 2» — укрупнение оружия, «viewmodel_presetpos 3» — положение рук по умолчанию;
- viewmodel_fov — диапазон от 54 до 68, меняется только фокус камеры.