Как вернуть старый прицел AWP в CS2: подробное руководство

Новый прицел AWP в CS2 многим игрокам показался непривычным: вместо четкого классического перекрестия Valve добавила динамическую индикацию, показывающую возможный разброс пули. К счастью, разработчики предусмотрели простой способ вернуть старый прицел на АВП КС 2 двумя методами: через настройки или консольную переменную.

Что изменили в прицеле AWP

Недавно разработчики Valve представили обновление, затронувшее снайперские винтовки AWP, SSG 08, SCAR-20 и G3SG1. Главное нововведение — настройка «Отображать неточность при стрельбе в прицеле».

Включенная по умолчанию, она делает центр перекрестия светлее и прозрачнее, а также изменяет толщину прицела в зависимости от стабильности. Многим игрокам новая индикация мешает: она отвлекает, а прозрачный центр усложняет прицеливание.

Через игровое меню

Это самый простой способ для большинства. Изменения применяются сразу и сохраняются в вашем профиле:

  1. Откройте настройки игры, нажав на значок шестеренки в главном меню.
  2. Перейдите во вкладку «Игра».
  3. Найдите Sniper Sights («Прицелы снайперов»).
  4. В строке Show Scoped Sniper Rifle Inaccuracy («Показывать неточность в прицеле») поменяйте значение с «Да» на «Нет».

Прицел сразу же примет привычный вид со сплошным, непрозрачным центром. Этот метод не требует консоли и подойдет для быстрой оптимизации.

Через консольную команду

Этот метод часто используют профессионалы. Чтобы изменить прицел:

  1. Зайдите в настройки (Игра → Общие настройки) и найдите опцию «Включить консоль разработчика» и установите «Да».
  2. В ходе матча или в главном меню нажмите клавишу ~ (тильда) для вызова консольной панели.
  3. Наберите команду: cl_sniper_show_inaccuracy 0, а потом Enter.
  • Значение «0» откатит к старому, статичному прицелу.
  • Значение «1» — активирует новый прицел с отображением неточности.

Чтобы команда срабатывала автоматически при каждом запуске игры, ее можно добавить в файл `autoexec.cfg` в папке конфигураций CS2.

Какой способ выбрать: сравнение методов

Чтобы быстро определиться с подходящим методом, сравним их:

Параметр сравнения Через настройки игры Через консольную команду
Сложность и скорость Проще и быстрее. Не требует запоминания команд, все делается в пару кликов в меню. Требует подготовки. Нужно активировать консольную панель и вводить команду вручную.
Гибкость и контроль Ограниченная. Дает доступ только к основной опции включения/выключения. Полная. Есть возможность быстро менять параметры в процессе игры и интегрировать в сложные настройки.
Сохранение Автоматическое. Параметры сохраняются в вашем облачном профиле Steam. Для постоянного эффекта эти параметры нужно прописать в отдельном файле.

Часто задаваемые вопросы

Как вернуть новый прицел, если передумаю?

В настройках: установить Show Scoped Sniper Rifle Inaccuracy обратно в «Да». В консольной панели: ввести `cl_sniper_show_inaccuracy 1`.

Зачем Valve вообще поменяла прицел?

По замыслу разработчиков изменение должно было наглядно показывать состояние точности снайперских винтовок в момент выстрела, делая механики игры более прозрачными.

Это нововведение касается исключительно AWP?

Нет, новая опция влияет на все снайперские винтовки: AWP, SSG 08 (Scout), SCAR-20 и G3SG1. Возврат к классическому прицелу — дело двух кликов в настройках или одной строки в консольной панели. Выбор зависит только от вашего удобства.