14 сент. 2025 г. 2 мин чтения

Позиции на Nuke в CS2: полное руководство

Позиции на Nuke в CS2: полное руководство

Nuke — одна из самых стратегически сложных карт в CS2. Ее двухуровневая структура требует четкой коммуникации и понимания названий позиций. 

Игрок, который знает каждую точку, быстрее ориентируется на карте Нюк, не теряет время на объяснения и помогает команде действовать синхронно.

Общая логика Nuke

Уникальность Nuke в том, что карта делится на два плен­та, которые расположены один над другим: верхний А и нижний B. Связаны они через Вентиляцию и Рампы. Контроль ключевых точек решает исход раундов: защита выигрывает время за счет грамотных позиций, а атака открывает раунд через быстрые выходы или фейки.

Позиции на пленте А

А-плент расположен на верхнем уровне. Сюда ведут несколько направлений: через Хут, Вентиляцию, Скрип и Рампу.

Hut (Хут, или Будка) — маленькая комната, через которую атака выходит на плент. Игрок в защите контролирует ее, чтобы не допустить быстрого пуша.

Squeaky Door (Скрип) — дверь рядом с Хутом. Террористы используют ее для взрывных выходов, часто со смоком на Heaven.

Heaven (Хевен) — балкон над плентом А. Снайпер в Хевене перекрывает выходы с Хута и Скрипа.

Floor (Плент А) — зона для установки бомбы. Игроки разделяют ее на Default (точка для закладки) и Close (ближайший угол у Будки).

Rafters (Рафтеры) — балки над плентом. Игрок с позиции держит обзор почти на весь А-плент.

Vents (Венты) — шахта, которая ведет на нижний плент. Отсюда террористы часто быстро спускаются на B.

Позиции на пленте B

Нижний плент связан с А через Венты и Рампу. Контроль этой точки требует точного распределения игроков.

Ramp (Рампа) — коридор с верхнего уровня. Атака выходит сюда для спуска на нижний плент. Защитники обычно играют ближе к дверям или уходят назад на Б.

Control Room (Контрольная, или Control) — комната с окнами напротив плента. Здесь удобно выбивать установку бомбы.

Double Doors (Двойные двери) — вход на B со стороны Ramp. Их часто используют при ретейках.

Decon (Декон) — маленькая комната рядом с дверьми, ведущая в плент.

Back Site (Задняя часть плента B) — угол в глубине, где игрок может спрятаться с бомбой или удерживать позицию до последнего.

Default B (Дефолт B) — точка закладки бомбы в центре плента.

Dark (Темка) — скрытый угол на нижнем пленте. Оппонента там сложно заметить без проверки.

Позиции на улице

Улица — важная зона, которая связывает обе точки и дает атаке гибкость.

Yard (Ярд, или Улица) — открытое пространство между Т-респом и выходом на А и В.

Garage (Гараж) — ангар напротив улицы. Снайпер из Гаража держит контроль Ярда и предотвращает проход атаки.

Blue Box (Синий ящик) — укрытие на улице ближе к Т-респу, где часто останавливаются террористы для контроля снайпера.

Secret (Сикрет) — спуск в тоннель, который ведет к нижнему пленту. Террористы используют его, чтобы скрытно пройти на B.

Red (Красный ящик) — большой контейнер в центре Ярда. Классическая позиция для раннего контакта.

Main (Мейн) — вход на А со стороны улицы. Отсюда атака часто комбинирует выход с Хутом и Скрипом.

Как учить позиции на карте Nuke

Разделите карту на уровни: верхний (А), нижний (B) и улица. Начните с самых частых коллов — Хут, Скрип, Венты, Рампа, Хевен, Сикрет. Затем переходите к деталям вроде Декона или Дарка.

Используйте тренировочные карты из мастерской Steam, которые показывают точки наглядно. Ходите по Nuke без ботов, проговаривая вслух названия позиций. Смотрите матчи профессионалов: команды на HLTV регулярно играют Nuke, и вы услышите правильные коллы в трансляции.

Федор Малышев
Федор Малышев
Федор Малышев имеет 10-летний опыт игры в CS-GO. В свободное от игр время пишет статьи о них.
Отлично! Вы успешно зарегистрировались.
С возвращением! Вы успешно вошли в систему.
Вы успешно подписались на Блог SkinOut.gg про CS2 - актуальные новости, статьи, гайды.
Ваша ссылка устарела.
Успех! Проверьте свою электронную почту для получения магической ссылки для входа.
Успех! Ваши платежные данные были обновлены.
Ваши платежные данные не были обновлены.