14 сент. 2025 г. 3 мин чтения

Позиции на Overpass в CS2: полное руководство

Позиции на Overpass в CS2: полное руководство

Overpass в КС2 — карта, которая требует дисциплины и умения быстро передавать информацию. Здесь много уровней, длинных проходов и углов, где можно спрятаться. Ошибка в коммуникации приводит к тому, что команда теряет контроль над точкой или отдает инициативу. 

Общая логика карты Overpass

Overpass строится вокруг двух плен­тов: А и B. Центр карты проходит через Парк и Фонтан. Атакующие могут выходить как через мид на А, так и через тоннели и Монстр на B. Карта сложна тем, что защита может занимать агрессивные позиции еще на старте раунда, поэтому четкие коллы решают исход перестрелок.

Позиции на точке А

Точка А расположена на верхнем уровне и связана с Парком и Банком.

A Site (Точка А) — площадка для установки бомбы. Игроки уточняют позиции: Default (зона закладки), Truck (за грузовиком), Dice (за высоким ящиком напротив выхода).

Bank (Банк) — здание за точкой А. Игрок здесь прикрывает плент или участвует в выбивании.

Truck (Грузовик) — укрытие у плента, откуда удобно держать выходы с Парка и Банана.

Dice (Кубы) — высокий ящик напротив выхода на А. Сюда часто ставят бомбу под просмотр с Банка.

Optim (Оптим) — пространство у центра плента, рядом с Default.

Bathrooms (Туалеты) — коридор от Парка к точке А. Игроки используют его для контроля центра.

Long A (Лонг А) — длинный проход от Фонтана к А. Команда атаки часто делит его вместе с Туалетами.

Trash (Мусорка) — укрытие у выхода на А со стороны Лонга.

Позиции на точке B

Точка B — нижняя часть карты. Сюда ведут Тоннели и выход через Монстра.

B Site (Точка B) — зона для установки бомбы. Игроки уточняют: Default (стандарт), Pit (яма справа), Pillars (колонны), Water (нижняя часть плента).

Monster (Монстр) — главный выход атаки на плент B. Через него террористы часто врываются на первых секундах.

Short B (Шорт B) — короткий проход из тоннелей к пленту. Игроки защиты занимают его для контроля атаки.

Pit (Яма) — угол справа от входа через Монстра. Игрок здесь держит Монстр и ждет флешки от тиммейтов.

Pillars (Колонны) — центральное укрытие плента. Игрок здесь прикрывает выходы с Монстра и Шорта.

Water (Вода) — низкая часть плента, где часто устанавливают бомбу.

Heaven (Хевен B) — верхняя позиция над плентом. Снайпер отсюда держит Монстр и выходы на B.

Bridge (Мост) — соединение Хевена и плента.

Barrels (Бочки) — укрытие на пленте у входа с Монстра.

Graffiti (Граффити) — стена рядом с Мостом. Игрок тут помогает тиммейтам на выбивании.

Позиции на миде и центре карты

Мид на Overpass соединяет обе точки. Контроль этих зон определяет исход раунда.

Fountain (Фонтан) — стартовая зона атаки на центре карты. Отсюда игроки расходятся на Лонг или в Туалеты.

Playground (Детская площадка) — место рядом с Фонтаном. Используют для быстрого выхода на центр.

Party (Вечеринка) — часть Парка рядом с Фонтаном.

Bathrooms (Туалеты) — коридор, ведущий к А. Игроки держат его смоками и флешками.

Mid (Центр) — пространство между Туалетами и А. Контроль мида помогает атаке как выходить на А, так и перетягиваться к B.

Позиции на коннекторе и тоннелях

Коннектор и Тоннели позволяют быстро менять направление атаки.

Connector (Коннектор) — лестница между мидом и Шортом B. Игроки часто дерутся за эту позицию в начале раунда.

Lower (Нижний коннектор) — часть коридора ближе к Б.

Upper (Верхний коннектор) — выход к Туалетам и Парку.

Tunnels (Тоннели) — часть карты между респауном Т и Шортом B. Игроки через них выходят на нижний плент.

Как учить названия позиций на Overpass

Начните с трех ключевых зон: Точка А, Точка B и Коннектор. Затем добавьте детали: Фонтан, Туалеты, Монстр, Хевен. Они часто решают исход раунда.

Создайте локальный сервер и пройдите карту пошагово: выйдите с респа Т через Фонтан, двигайтесь к Туалетам и точке А, затем спуститесь в Коннектор и выйдите через Монстра на B. Проговаривайте каждую позицию вслух, вставайте в нее и представляйте возможные действия.

Используйте тренировочные карты из мастерской Steam: на них можно включить отображение траекторий гранат и закрепить связь между коллом и конкретной флешкой или смоком.

Смотрите матчи профессионалов. На карте Overpass активно играют команды на турнирах ESL и BLAST. Обратите внимание, какие позиции они занимают на старте и какие гранаты откидывают при выходе. Переносите эти приемы в свои игры, чтобы закрепить знание коллов в реальном матче.

Федор Малышев
Федор Малышев
Федор Малышев имеет 10-летний опыт игры в CS-GO. В свободное от игр время пишет статьи о них.
Отлично! Вы успешно зарегистрировались.
С возвращением! Вы успешно вошли в систему.
Вы успешно подписались на Блог SkinOut.gg про CS2 - актуальные новости, статьи, гайды.
Ваша ссылка устарела.
Успех! Проверьте свою электронную почту для получения магической ссылки для входа.
Успех! Ваши платежные данные были обновлены.
Ваши платежные данные не были обновлены.