16 авг. 2025 г. 2 мин чтения

Что такое тикрейт в CS 2

Что такое тикрейт в CS 2

Тик в Counter-Strike 2 — это момент, когда сервер обрабатывает действия игроков и состояние игры. Тикрейт — это частота, с которой сервер и клиент обмениваются данными. Чем выше тикрейт, тем точнее синхронизация и меньше задержка между нажатием клавиш и реакцией в игре.

CS2 по умолчанию использует тикрейт 64 — этого хватает для обычной игры, но в соревновательных матчах, где важна каждая миллисекунда, его может не хватить. Как увеличить тикрейт и почему это не всегда работает? В этом гайде ответим на основные вопросы о тикрейте в КС 2.

Тикрейт и тики в CS2: как это работает?

Тикрейт и тики определяют, как часто сервер обновляет состояние игры. Например, при тикрейте 64 сервер обновляет данные 64 раза в секунду. При 128 — 128 раз. Каждый тик фиксирует положение игрока, выстрел, бросок гранаты и другие действия. Чем выше частота, тем точнее игра реагирует на действия.

Почему важен 128 тикрейт?

Запуская локальные игры с тикрейтом 128, можно точно отрабатывать прицеливание, тренировать стрельбу и тестировать гранаты. 

От тикрейта зависит точность стрельбы, движения и взаимодействие с объектами.

CS2 использует 128 tickrate?

Нет. В КС 2 применяют новую систему под названием Sub-Tick. Valve внедрила ее, чтобы фиксировать точное время действия игрока (выстрела, броска гранаты, прыжка) и отправлять эту информацию на сервер без привязки к стандартному тикрейту. Сервер обрабатывает каждое действие в момент его совершения, а не в рамках очередного тика.

Хотя разработчики заявляют о «плавности» игры, это не то же самое, что тикрейт 128. По их словам, тикрейт напрямую влияет только на серверные вычисления. Но игроки все равно замечают разницу — особенно при стрельбе и резких движениях.

Как включить 128 тикрейт?

Для включения тикрейта 128 нужно запустить тренировочный сервер или оффлайн-игру с соответствующим параметром. В Steam перейдите в свойства Counter-Strike 2, откройте вкладку «Установить параметры запуска» и введите: -tickrate 128. Теперь при создании локального сервера он будет работать с тикрейтом 128 — это улучшит отклик и создаст условия, приближенные к профессиональной игре.

Почему это не работает в матчмейкинге?

Параметр -tickrate 128 влияет только на локальные игры и тренировочные сервера. На официальных серверах матчмейкинга игрок не может переключить матчмейкинг на 128 тиков, потому что инфраструктура Valve настроена только под систему Sub-Tick.

Игра лагает, как исправить тикрейт в CS2?

Если CS2 начинает лагать — проверьте параметры запуска. Убедитесь, что у вас стабильное интернет-соединение и нет фоновых процессов, которые грузят систему. Иногда помогает выбор сервера с меньшим пингом.

💡
Имейте в виду: тикрейт влияет только на точность игрового взаимодействия и отклик, а не на всю производительность.
Федор Малышев
Федор Малышев
Федор Малышев имеет 10-летний опыт игры в CS-GO. В свободное от игр время пишет статьи о них.
Отлично! Вы успешно зарегистрировались.
С возвращением! Вы успешно вошли в систему.
Вы успешно подписались на Блог SkinOut.gg про CS2 - актуальные новости, статьи, гайды.
Ваша ссылка устарела.
Успех! Проверьте свою электронную почту для получения магической ссылки для входа.
Успех! Ваши платежные данные были обновлены.
Ваши платежные данные не были обновлены.