Тик в Counter-Strike 2 — это момент, когда сервер обрабатывает действия игроков и состояние игры. Тикрейт — это частота, с которой сервер и клиент обмениваются данными. Чем выше тикрейт, тем точнее синхронизация и меньше задержка между нажатием клавиш и реакцией в игре.
CS2 по умолчанию использует тикрейт 64 — этого хватает для обычной игры, но в соревновательных матчах, где важна каждая миллисекунда, его может не хватить. Как увеличить тикрейт и почему это не всегда работает? В этом гайде ответим на основные вопросы о тикрейте в КС 2.
Тикрейт и тики в CS2: как это работает?
Тикрейт и тики определяют, как часто сервер обновляет состояние игры. Например, при тикрейте 64 сервер обновляет данные 64 раза в секунду. При 128 — 128 раз. Каждый тик фиксирует положение игрока, выстрел, бросок гранаты и другие действия. Чем выше частота, тем точнее игра реагирует на действия.
Почему важен 128 тикрейт?
Запуская локальные игры с тикрейтом 128, можно точно отрабатывать прицеливание, тренировать стрельбу и тестировать гранаты.
От тикрейта зависит точность стрельбы, движения и взаимодействие с объектами.
CS2 использует 128 tickrate?
Нет. В КС 2 применяют новую систему под названием Sub-Tick. Valve внедрила ее, чтобы фиксировать точное время действия игрока (выстрела, броска гранаты, прыжка) и отправлять эту информацию на сервер без привязки к стандартному тикрейту. Сервер обрабатывает каждое действие в момент его совершения, а не в рамках очередного тика.
Хотя разработчики заявляют о «плавности» игры, это не то же самое, что тикрейт 128. По их словам, тикрейт напрямую влияет только на серверные вычисления. Но игроки все равно замечают разницу — особенно при стрельбе и резких движениях.
Как включить 128 тикрейт?
Для включения тикрейта 128 нужно запустить тренировочный сервер или оффлайн-игру с соответствующим параметром. В Steam перейдите в свойства Counter-Strike 2, откройте вкладку «Установить параметры запуска» и введите: -tickrate 128
. Теперь при создании локального сервера он будет работать с тикрейтом 128 — это улучшит отклик и создаст условия, приближенные к профессиональной игре.
Почему это не работает в матчмейкинге?
Параметр -tickrate 128 влияет только на локальные игры и тренировочные сервера. На официальных серверах матчмейкинга игрок не может переключить матчмейкинг на 128 тиков, потому что инфраструктура Valve настроена только под систему Sub-Tick.
Игра лагает, как исправить тикрейт в CS2?
Если CS2 начинает лагать — проверьте параметры запуска. Убедитесь, что у вас стабильное интернет-соединение и нет фоновых процессов, которые грузят систему. Иногда помогает выбор сервера с меньшим пингом.